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我无法在 Java 的 Smack 消息传递库中建立正确的聊天。如果聊天是在本地开始的,它工作得很好,但是如果聊天是从另一个客户端开始的,那么会创建两个不同的聊天线程,而不仅仅是需要的一个。我发送消息的代码如下:

public void sendMessage(String input) throws XMPPException 
    {
        Chat chat = connection.getChatManager().getThreadChat("test@server");
        if(chat != null)
        {
            System.out.println("Chat exists!");
            chat.addMessageListener(messageListener);
        }
        else
        {
            System.out.println("Create new chat");
            chat = connection.getChatManager().createChat("test@server", "test@server", messageListener);
        System.out.println(chat.getThreadID());
        }
        chat.sendMessage(input);
    }

下面我有处理传入消息的侦听器类。它最初是在程序初始化时设置的,以便在登录后直接接收消息并建立聊天。它也由您在上面看到messageListener的函数中的变量调用。sendMessage

class MyMessageListener implements MessageListener {
        @Override
        public void processMessage(Chat chat, Message message) {
            String from = message.getFrom();
            String body = message.getBody();
            System.out.println(chat.getThreadID());
            System.out.println(String.format("Received message '%1$s' from %2$s", body, from));    
        }
    }

我对 Smack 库非常陌生,发现可用的文档和示例有点模糊。任何人都知道我如何检查是否在另一个客户端上创建了聊天并以某种方式获取此聊天的线程 ID 或通过知道发送消息的用户的名称从 ChatManager 中找到聊天对象?

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您需要注册一个ChatManagerListener来监听传入的聊天,如文档中的传入聊天部分所述。以这种方式创建的聊天中的侦听器将接收传入的消息,假设它们使用相同的线程 ID 进行响应(并非所有客户端都使用线程 ID)。

顺便说一句,您正在按线程查找现有聊天,但这不是传入聊天的线程 ID。您显示的代码片段将仅与您自己创建的聊天匹配,因此每次发送消息时都设置消息侦听器没有意义,您不妨只持有对它的引用一次是创造。

您必须从传入的聊天中检索线程 id 才能正常工作,并且假设传入的聊天实际上有一个聊天 id。

于 2013-03-18T13:58:47.527 回答