运算符>>
称为有符号右移,将所有位右移指定次数。重要的是>>
在移位后将最左边的符号位(Most Significant Bit MSB)填充到最左边的位。这称为符号扩展,用于在您向右移动负数时 保留负数的符号。
下面是我的图解表示,并带有一个示例来说明它是如何工作的(一个字节):
例子:
i = -5 >> 3; shift bits right three time
五的补码形式是1111 1011
内存表示:
MSB
+----+----+----+---+---+---+---+---+
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 |
+----+----+----+---+---+---+---+---+
7 6 5 4 3 2 1 0
^ This seventh, the left most bit is SIGN bit
下面是,如何>>
工作?当你这样做-5 >> 3
this 3 bits are shifted
out and loss
MSB (___________)
+----+----+----+---+---+---+---+---+
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 |
+----+----+----+---+---+---+---+---+
| \ \
| ------------| ----------|
| | |
▼ ▼ ▼
+----+----+----+---+---+---+---+---+
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
+----+----+----+---+---+---+---+---+
(______________)
The sign is
propagated
注意:最左边的三位是一位,因为在每个移位符号位都被保留并且每个位也是正确的。我写了符号被传播,因为所有这三位都是因为符号(而不是数据)。
也因为三个右移最右边的三位被损失掉了。
右两个箭头之间的位从-5
.
我认为如果我也写一个正数的例子会很好。下一个例子是5 >> 3
和五是一个字节是0000 0101
this 3 bits are shifted
out and loss
MSB (___________)
+----+----+----+---+---+---+---+---+
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 |
+----+----+----+---+---+---+---+---+
| \ \
| ------------| ----------|
| | |
▼ ▼ ▼
+----+----+----+---+---+---+---+---+
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
+----+----+----+---+---+---+---+---+
(______________)
The sign is
propagated
再看看我写的符号是传播的,所以最左边的三个零是由于符号位。
所以这就是运算符有>>
符号右移所做的,保留左操作数的符号。
[您的答案]
在您的代码中,您使用运算符-15
向右移动31
几次,>>
因此您最右边的31
位被松开,结果是所有位1
实际上-1
是数量级的。
你有没有注意到 In this way -1 >> n
相当于不是一个语句。
我相信如果有人这样做i = -1 >> n
,它应该i = -1
由 Java 编译器优化,但那是另一回事
接下来,有趣的是,在 Java 中还有一个右移运算符可用,>>>
称为Unsigned Right Shift。它在逻辑上工作并为每个移位操作从左填充零。>>>
因此,如果您对负数和正数都使用无符号右移运算符,那么在每次右移时,您总是会在最左边得到一个零位。
例子:
i = -5 >>> 3; Unsigned shift bits right three time
下面是我的图表,它演示了表达式是如何-5 >>> 3
工作的?
this 3 bits are shifted
out and loss
MSB (___________)
+----+----+----+---+---+---+---+---+
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 |
+----+----+----+---+---+---+---+---+
| \ \
| ------------| ----------|
| | |
▼ ▼ ▼
+----+----+----+---+---+---+---+---+
| 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
+----+----+----+---+---+---+---+---+
(______________)
These zeros
are inserted
您会注意到:这次我不是在写传播的符号位,而是实际上是>>>
运算符插入零。因此>>>
不保留符号而是进行逻辑右移。
据我所知,无符号右移在 VDU(图形编程)中很有用,虽然我没有使用过它,但在过去读过它。
我建议您阅读以下内容:>>> 和 >> 之间的区别:>>
是算术右移,>>>
是逻辑右移。
编辑:
关于无符号右移运算>>>
符的一些有趣的操作。
无符号右移运算符>>>
产生一个纯值,该值是左操作数右移零0
扩展,其右操作数指定的位数。
与>>
and一样<<
,运算符>>>
也运算符从不抛出异常。
无符号右移运算符的每个操作数的类型必须是整数数据类型,否则会发生编译时错误。
>>>
运算符可以对其操作数进行类型转换;与算术二元运算符不同,每个操作数都是独立转换的。如果操作数的类型是 byte、short 或 char,则该操作数会在计算运算符的值之前转换为 int。
无符号右移运算符产生的值的类型是其左操作数的类型。LEFT_OPERAND >>> RHIGT_OPERAND
如果左操作数的转换类型为 int,则仅将右操作数的值的最低 5 位用作移位距离。(即 2 5 = 32 位 = int 中的位数)
因此,移位距离在 0 到 31 的范围内。
在这里,由 产生的值r >>> s
与以下内容相同:
s==0 ? r : (r >> s) & ~(-1<<(32-s))
如果左操作数的类型是长的,那么只有右操作数的值的六个最低有效位被用作移位距离。(即 2 5 = 64 位 = long 中的位数)
这里,由 产生的值r >>> s
与以下相同:
s==0 ? r : (r >> s) & ~(-1<<(64-s))
一个有趣的参考: [第 4 章] 4.7 移位运算符