主要问题是该应用程序仅在安装或重新启动后才启动。第二次应用程序运行不正确。详情如下。
我遇到了一些奇怪的问题
1) Libgdx did not detect screen size correctly on Android 4 in
SCREEN_WIDTH = Gdx.graphics.getWidth();
我得到了369*320
而不是960*540
我采取以下措施来解决这个问题:
- 我运行主
Activity
类,我在其中使用Display
- 然后我运行
AndroidApplication
开始 Admob 和 Libgdx 课程的课程。
2)第二个问题是应用程序启动时没有初始化值,也就是说内存相同。没有初始化值,例如boolean abc=false;
看起来无效退出?
在 Libgdx 类(第三类)中,我设置了一些值
exit=true
并退出,处理所有纹理。程序返回第二节课。public void onCreate(android.os.Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); if (Data.exit) finish();
第二类返回以exit
相同方式检查的主要活动
3) 下一个有趣的事情是现在Gdx.graphics.getWidth()
可以正确获取屏幕尺寸。神秘...
4)如果是这样,我重新制作了应用程序。现在主类开始 Libgdx 类。它可以正常工作并退出,但仅在安装或重新启动后的第一次。LibgdxonCreate
启动的秒数,但render()
没有启动。第一次重新启动后看起来无效退出:主类代码在这里
public class MyActivity extends AndroidApplication
implements IActivityRequestHandler {
public void onCreate(android.os.Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
...
context.startService(new Intent(context, BillingService.class));
....
// Create the libgdx View
View gameView = initializeForView(new MyGame(this), false);
// Create and setup the AdMob view
adView = new AdView(this, AdSize.BANNER, "aaaaaaa");
}
@Override
public synchronized void onPause() {
super.onPause();
}
@Override
public void onStop() {
super.onStop();
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
}
有任何想法吗?谢谢!!