我有一个对话框,允许用户设置热键以在 Windows 上的 3d 程序中使用。我正在使用 CHotKeyCtrl,它非常好,但不处理用户想要使用的某些键 - 特别是制表符和空格。
热键处理足够智能,可以触发这些键,我只需要一个 UI 来设置它们。类似于 CHotKeyCtrl 的控件将是理想的,但其他解决方法也值得赞赏。
我有一个对话框,允许用户设置热键以在 Windows 上的 3d 程序中使用。我正在使用 CHotKeyCtrl,它非常好,但不处理用户想要使用的某些键 - 特别是制表符和空格。
热键处理足够智能,可以触发这些键,我只需要一个 UI 来设置它们。类似于 CHotKeyCtrl 的控件将是理想的,但其他解决方法也值得赞赏。
一种解决方法是使用带有消息挂钩功能的标准编辑控件。
这将允许您捕获发送到该编辑控件的键盘WM_KEYDOWN消息。
钩子函数看起来像这样:
LRESULT CALLBACK MessageHook(int code, WPARAM wParam, LPMSG lpMsg)
{
LRESULT lResult = 0;
if ((code >= 0) && (code == MSGF_DIALOGBOX))
{
if (lpMsg->message == WM_KEYDOWN)
{
//-- process the key down message
lResult = 1;
}
}
// do default processing if required
if (lResult == 0)
{
lResult = CallNextHookEx(MessageFilterHook, code, wParam, (LPARAM)lpMsg);
}
return lResult;
}
当编辑控件获得焦点时,挂钩可以附加到编辑控件,如下所示:
//-- create an instance thunk for our hook callback
FARPROC FilterProc = (FARPROC) MakeProcInstance((HOOKPROC)(MessageHook),
hInstance);
//-- attach the message hook
FilterHook = SetWindowsHookEx(WH_MSGFILTER,
(HOOKPROC)FilterProc,
hInstance, GetCurrentThreadId());
and removed when the edit control when looses focus as follows:
//-- remove a message hook
UnhookWindowsHookEx(MessageFilterHook);
Using this approach every key press will be sent to the hook, provided the edit control has focus.