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我正在使用适用于 iOS 的 Adob​​e Air 构建我的游戏,但我也在构建适用于 Android 的游戏。因为我的主要平台是 iOS,所以尺寸设置为 960x640,但是当我将游戏放到不同的设备上时,例如我的 Nexus屏幕周围都是白色的。我知道这可能会发生,但是当我的朋友做完全相同的事情(屏幕尺寸也一样)并在他的 Nexus 上运行它时,它适合屏幕。我只是想知道如果无论如何可以启用/禁用它。

另外:我的屏幕周围确实有白色矩形,这可能是原因吗?

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您可以通过以下链接,这可能对您有用:

支持多种屏幕尺寸

于 2013-03-18T05:08:37.780 回答