我正在使用 CGLib 动态更改 TileEntity (Minecraft)。在 InvocationHandler 中,我为接口调用 Lua 函数,但我希望在 Java 中调用已经存在的方法。这是我的调用方法:
public Object invoke(Object arg0, Method arg1, Object[] arg2)
throws Throwable {
for (Method m : BaseTileEntity.class.getMethods()) {
if (m.equals(arg1)) {
return m.invoke(arg0, arg2);
}
}
return ((BaseTileEntity)arg0).file.call(arg1.getName(), arg2).arg(1);
}
问题是调用该方法将调用相同的方法而不是原始方法。有没有办法调用原始方法?