我正在尝试制作一个简单的游戏,让您可以在屏幕上跳跃并跳到平台上,而不会离开屏幕或跌落平台。
到目前为止,我已经设法创建了一个小 2D 正方形,我将其称为我的精灵或角色以及 2 个平台。
我终于让我的精灵向上、向下、向左和向右移动(还没有跳跃)但是我离开屏幕的碰撞并没有像我想象的那样工作......
我正在做的是根据键盘的输入glTranslate(x,y,z)
来移动我的精灵并测试精灵和屏幕之间的碰撞。key
不幸的是,我认为我对用于翻译的坐标感到困惑collisionScreen
。
ie "0"
需要注意的是,无论在何处或何时绘制精灵,我都无法将我的精灵带到最初绘制精灵的原点。