我使用 Qt5,必须编写简单的 3D 编辑器之类的代码。我需要在我的主窗口中有 4 个投影视图(用于不同的场景投影)。我看到了 OpenGLWindow 示例,但只有一个窗口,我不知道如何为我的目的修改它。
示例中有下一行。
class OpenGLWindow : public QWindow, protected QOpenGLFunctions
{
........
private:
QOpenGLContext *m_context;
}
正如 Assistant 所说,QOpenGLContext 只能在 QWindow 的直接基础 QSuface 上绘制。
那么,如何在一个 MainWindow 上放置多个投影视图。
我需要包含在 QOpenGLFunctions 中的工具。