目前我正处于将 GameCenter 集成到我的游戏中的阶段。
我在文档中看到了这两种身份验证方法
验证处理程序
authenticateWithCompletionHandler:(在 iOS 6.0 中已弃用)
我的问题是,我应该使用哪一个?因为我的游戏将受到最低 iOS 4.3 和最高 6.0 的支持
如果我使用authenticateWithCompletionHandler:,它说将在 iOS 6.0 中被弃用 如果我使用authenticateHandler 属性,我想知道 iOS 4.x 和 5.x 是否能够运行它?
希望有人可以向我解释,我现在对兼容性感到困惑:(