在 C++ 中,当您将目标文件归档为 .a 文件时,平台是否重要?
例如,我在使用 x64 编译器编译的 x64 平台上,我将一堆 CPP 文件编译成 .o 文件。使用 AR.exe,我将它们归档到 .a 文件中并分发。
.a 文件是 x32、x64 还是可互换的?或者它是否取决于使用 .a 文件的程序?
在 C++ 中,当您将目标文件归档为 .a 文件时,平台是否重要?
例如,我在使用 x64 编译器编译的 x64 平台上,我将一堆 CPP 文件编译成 .o 文件。使用 AR.exe,我将它们归档到 .a 文件中并分发。
.a 文件是 x32、x64 还是可互换的?或者它是否取决于使用 .a 文件的程序?