我正在开发一种将文件存储在文件系统中的软件,以及对数据库中这些文件的引用。因此可以在数据库中查询上传的文件,而无需访问文件系统。从我在其他帖子中读到的内容来看,大多数人说最好使用文件系统进行文件存储,而不是将二进制数据作为 BLOB 直接存储在数据库中。
所以现在我试图了解设置它的最佳方法,以便数据库和文件系统保持同步,并且我不会最终引用不存在的文件,或者文件占用空间未引用的文件系统。以下是我正在考虑的几个选项。
选项 1:首先添加文件引用
//Adds a reference to a file in the database
database.AddFileRef("newfile.txt");
//Stores the file in the file system
fileStorage.SaveFile("newfile.txt",dataStream);
这个选项会有问题,因为对文件的引用是在实际文件之前添加的,因此另一个用户可能最终会在文件实际存储在系统中之前尝试下载文件。虽然,由于对文件的引用是事先创建的,因此在存储文件时可以使用主键值。
选项 2:首先存储文件
//Stores the file
fileStorage.SaveFile("newfile.txt",dataStream);
//Adds a reference to the file in the database
//fails if reference file does not existing in file system
database.AddFileRef("newfile.txt");
此选项更好,但可以让某人将文件上传到从未被引用的系统。虽然这可以通过删除任何未引用文件的“Purge”或“CleanUpFileSystem”功能来解决。此选项也不允许使用数据库中的主键值存储文件。
选项 3:待定状态
//Adds a pending file reference to database
//pending files would be ignored by others
database.AddFileRef("newfile.txt");
//Stores the file, fails if there is no
//matching pending file reference in the database
fileStorage.SaveFile("newfile.txt",dataStream); database
//marks the file reference as committed after file is uploaded
database.CommitFileRef("newfile.txt");
此选项允许在文件上传之前创建主键,但也可以防止其他用户在文件上传之前获得对文件的引用。虽然,文件可能永远不会被上传,并且文件引用可能会被挂起。然而,从数据库中清除待处理的引用也是相当简单的。
我倾向于选项 2,因为它很简单,而且我不必担心用户在上传文件之前会尝试请求文件。存储很便宜,所以如果我最终得到一些未引用的文件占用空间,这并不是世界末日。但这似乎也是一个常见问题,我想听听其他人如何解决它或我应该考虑的其他因素。