我正在将一个有效的单人游戏转换为跨网络运行。
这是一个在终端上运行的简单游戏。它只是程序的文本输入/文本输出。
它有几个类,其中大部分打印到 System.out 或 System.err
但我想将这些消息发送到客户端,而不是在服务器系统上打印它们。
当套接字 i/o 在一个类的主线程中进行时,我该怎么做?
基本上我如何从其他类访问它?
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket serverSocket = null;
try {
serverSocket = new ServerSocket(45444);
} catch (IOException e) {
System.err.println("Could not listen on port: 45444.");
System.exit(1);
}
Socket clientSocket = null;
try {
clientSocket = serverSocket.accept();
} catch (IOException e) {
System.err.println("Accept failed.");
System.exit(1);
}
PrintWriter out = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream(), true);
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(
clientSocket.getInputStream()));
String inputLine;
String outputLine;