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过去几天我一直在为 Android 构建一个自定义闹钟。到目前为止一切顺利,警报响起,我使用 HTTP 流播放一些远程声音(当然需要网络,否则,有本地声音的后备)。现在是时候把这个应用程序带到 iOS 上了,我是一个完全的初学者,但我不害怕学习 Objective-C,因为客户端部分非常简单。但在我看来,这似乎是不可能的。如果可能的话,我想在这里得到一些帮助:

  • 在 iOS 开发人员文档中,我看到“对于 iOS 中的远程通知,您可以指定 iOS 在为应用程序呈现本地或远程通知时播放的自定义声音。声音文件必须位于客户端应用程序的主包中。 ”。这对我来说很糟糕,我想播放 1 到多个声音,并且可能超过 30 秒。有解决办法吗?
  • 在另一个问题中,我看到“它们可能是支持后台的音频应用程序(在应用程序的 plist 中使用 UIBackgroundModes)并使用音频队列或 RemoteIO 音频单元播放静音,甚至在后台,直到有时间混合一些警报声音或音乐.”,但之后有人说 AppStore 验证不允许这样做。这仍然准确吗?
  • 在一个普遍的问题中,现在(或在不久的将来的 iOS 版本中)是否有可能制作一个能够不受限制地播放远程声音的简单闹钟?

我会很感激这里的任何反馈,我对我看到这个简单的功能似乎不可能做到感到非常失望。除非我在某个地方弄错了,我希望有人能给我一个提示!

谢谢阅读!

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我认为没有办法解决这个问题,因为 Apple 不允许在没有用户交互的情况下启动应用程序。尽管您可以更改工作流程,以便用户必须保持应用程序运行(屏幕仍然可以锁定)才能使警报正常工作。这就是其他警报应用程序的工作方式。

我怀疑您提到的第二种解决方案不适用于Apple,因为它会耗尽用户的电池。您在不做任何事情的情况下占用 CPU 周期(播放静音)。

于 2013-03-28T15:55:54.390 回答