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我们正在 Facebook 上运行一个游戏,大约。30 万月活跃用户。但是,我们注意到很少有信用支付。

所以我调查了一下,发现点击率看起来很奇怪。

在我们的游戏支付对话框中,用户可以选择虚拟货币包的点击率约为。46%(选择套餐并点击“支付”的人)。

在游戏顶部打开的FB 积分对话框上的 CTR仅为大约。0.3%。由于这是付款过程的最后一步,我会假设这个点击率要大得多。

背景:FB 积分对话框上的点击率是根据回调调用“payments_get_items”与状态为“已放置”的“payments_status_update”的数量计算得出的。

我试图弄清楚是否存在一些实施问题。但是,我浏览了两次实施指南,但迄今为止没有发现任何内容。到目前为止,所有测试付款都有效。

听听其他游戏开发者的经历会很有趣。

谢谢,

查尔斯·麦卡利斯特

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