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我正在使用 Three.js 来显示 3d 点基因数据。作为项目的一部分,我还需要展示一个用 3ds 开发的“模型”。我使用Blender将3ds文件转换为jason。文件大约7K。我正在使用以下方法加载文件:

loader.load( "temp.js", function( geometry ) {
    mesh = new THREE.Mesh( geometry, new THREE.MeshNormalMaterial() );
    scene.add( mesh ); } );

代码运行良好,但图像显示需要一分钟多的时间。一旦在屏幕上它很好,旋转,缩放,......它只是看起来很慢的初始过程。有没有办法加快这个速度?

谢谢,

格雷格

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尝试从 3ds 导出 obj。然后使用 OBJLoader 加载模型。应该很快。

于 2013-03-16T13:26:57.697 回答