我有以下两个功能。我使用随机排序的向量执行每个函数大约 200K 次(每个函数获得相同的两个向量,但向量在运行之间会发生变化)。我有点困惑,因为我的代码在所有 200K 迭代中总共运行了大约 500 毫秒,而 STD 函数调用在 440 毫秒内运行。~60ms 去哪儿了?STD 在做什么(或不做什么)我做的不同?
我在核心 i5 上使用 Visual Studio 10。
int getAndIntersectMine(std::vector<int>& resultContainer)
{
std::vector<int> const& vector0 = getSomeVector();
std::vector<int> const& vector1 = getAnotherVector();
const int length0 = vector0.size();
const int length1 = vector1.size();
const int* ptr0 = &vector0[0];
const int* ptr1 = &vector1[0];
int i0 = 0;
int i1 = 0;
int numels = 0;
while(i0 < length0 && i1 < length1)
{
if(ptr0[i0] == ptr1 [i1]) {
resultContainer[numels++] = ptr0[i0];
i0++;
i1++;
}
else if (ptr0[i0] > ptr1[i1])
{
i1++;
}
else
{
i0++;
}
}
return numels;
}
int getAndIntersectStds(std::vector<int>& resultContainer)
{
std::vector<int> const& vector0 = getSomeVector();
std::vector<int> const& vector1 = getAnotherVector();
std::vector<int>::iterator last =
std::set_intersection(
vector0.begin(),
vector0.end(),
vector1.begin(),
vector1.end(),
resultContainer.begin());
return last - resultContainer.begin();
}