我有 4 个变量,这是我能做的最好的,但如果有 3 个真正的变量,它会返回 true。
如果(a ^ b ^ c ^ d)
如果您在谈论 C,其中布尔值只是0/1
值,您可以使用:
a + b + c + d == 1
否则,只要您可以使用&&
and ||
:
( a && !b && !c && !d) ||
(!a && b && !c && !d) ||
(!a && !b && c && !d) ||
(!a && !b && !c && d)
这只是将其分解为四种可能的情况,其中每种情况只有一个变量集。
现在您可以使用卡诺图将其“简化”如下(所有空白均为假):
AB
0 0 1 1
0 1 0 1
+---+---+---+---+
CD 00 | | T | T | |
+---+---+---+---+
01 | T | | | |
+---+---+---+---+
10 | T | | | |
+---+---+---+---+
11 | | | | |
+---+---+---+---+
成为:
((a ^ b) && !c && !d) || ((c ^ d) && !a && !b)
但它比上面更简单的表达式更难理解(和调试),并且并没有真正节省太多,除非你精通布尔代数、德摩根定理、卡诺图等,坚持第一个。
为了证明表达式是等价的,请考虑以下 C 代码来检查所有可能性:
#include <stdio.h>
int main (void) {
int a, b, c, d, x, y;
for (a = 0; a < 2; a++) {
for (b = 0; b < 2; b++) {
for (c = 0; c < 2; c++) {
for (d = 0; d < 2; d++) {
x =
( a && !b && !c && !d) ||
(!a && b && !c && !d) ||
(!a && !b && c && !d) ||
(!a && !b && !c && d);
y = ((a ^ b) && !c && !d) || ((c ^ d) && !a && !b);
printf ("%d %d %d %d | %d %d | %s\n",
a, b, c, d, x, y, (x == y) ? "Okay" : "Bad");
}
}
}
}
return 0;
}
这将输出所有 16 种可能性,表明这两个表达式产生了相同的结果:
0 0 0 0 | 0 0 | Okay
0 0 0 1 | 1 1 | Okay
0 0 1 0 | 1 1 | Okay
0 0 1 1 | 0 0 | Okay
0 1 0 0 | 1 1 | Okay
0 1 0 1 | 0 0 | Okay
0 1 1 0 | 0 0 | Okay
0 1 1 1 | 0 0 | Okay
1 0 0 0 | 1 1 | Okay
1 0 0 1 | 0 0 | Okay
1 0 1 0 | 0 0 | Okay
1 0 1 1 | 0 0 | Okay
1 1 0 0 | 0 0 | Okay
1 1 0 1 | 0 0 | Okay
1 1 1 0 | 0 0 | Okay
1 1 1 1 | 0 0 | Okay
可能您想尝试三元运算符,因为它的执行时间略短,即使我们考虑上述解决方案的最佳情况也是如此。
(a?(b?false:(c?false:(d?false:true))):(b?(c?false:(d?false:true)):(c?(d?false:true):(d?true:false))))