我不太明白它glutPostRedisplay()
是用来做什么的。似乎当我在我的函数中调用它时,display()
将在下一帧调用函数。但是我不知道该功能与动画有何关系。我们经常将用于物理计算的函数注册为Idle
函数并在那里进行一些计算。但是,如果我们改变参数,比如旋转,动画对象的位置,即使我们不调用它glutPostRedisplay()
,display()
函数本身也会重新绘制场景。为什么我们需要打电话glutPostRedisplay()
?
第二个问题是关于glutIdleFunc()
。我的问题是:CPU 是否可能太忙以至于我们在每一帧都没有空闲时间?