这就是我想要完成的事情。我正在动态创建对象,并且想将它们添加到“主容器”对象中。我目前正在将数组用于容器,但有时我想按名称而不是按索引访问这些对象。如:
function Scene() {
this.properties;
}
Scene.prototype.addEntity = function(entity) {
this.push(entity);
}
var coolNameForObject = { Params };
var Scene1 = new Scene();
Scene1.addEntity(coolNameForObject);
我知道 .push 不可用,仅适用于数组,但我厌倦了整天使用索引。我想通过名称来引用每个实体。例如:
Scene1.coolNameForObject.property
但是想不出好办法。
也许有类似的东西:
coolNameForObject.name = 'coolNameForObject';
Scene1.(coolNameForObject.name) = coolNameForObject;
但这种语法在 Dreamweaver 上很糟糕。我已经用谷歌搜索过了,但是任何出现的问题都可以通过数组更容易地解决,而且我对我需要这些对象的用途很有信心,能够通过容器对象上的属性引用调用对象是一种方式去。
我可以完全跳过“addEntity()”,然后去
Scene1.coolNameForObject = coolNameForObject;
但这似乎与封装的想法背道而驰。
谢谢你。