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想要将 MKMapView 居中在给定引脚下方 N 像素的点上(在当前 MapRect 中可能可见也可能不可见)。

我一直在尝试使用各种游戏来解决这个问题-(CLLocationCoordinate2D)convertPoint:(CGPoint)point toCoordinateFromView:(UIView *)view,但没有成功。

有人走过这条路(没有双关语)吗?

在此处输入图像描述

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最简单的技术就是将地图向下移动,比如说从 40% 的位置,coordinate利用span的。如果您不需要实际像素,而只需要将其向下移动,以便问题位于地图顶部附近(例如距离顶部 10%):regionMKMapViewCLLocationCoordinate2D

CLLocationCoordinate2D center = coordinate;
center.latitude -= self.mapView.region.span.latitudeDelta * 0.40;
[self.mapView setCenterCoordinate:center animated:YES];

如果您想考虑相机的旋转和俯仰,上述技术可能不够用。在这种情况下,您可以:

  • 确定视图中要将用户位置移动到的位置;

  • 将其转换为CLLocation;

  • 计算当前用户位置与新的期望位置的距离;

  • 将相机从地图相机的当前航向沿 180° 方向移动该距离。

例如在 Swift 3 中,类似:

var point = mapView.convert(mapView.centerCoordinate, toPointTo: view)
point.y -= offset
let coordinate = mapView.convert(point, toCoordinateFrom: view)
let offsetLocation = coordinate.location

let distance = mapView.centerCoordinate.location.distance(from: offsetLocation) / 1000.0

let camera = mapView.camera
let adjustedCenter = mapView.centerCoordinate.adjust(by: distance, at: camera.heading - 180.0)
camera.centerCoordinate = adjustedCenter

哪里CLLocationCoordinate2D有以下内容extension

extension CLLocationCoordinate2D {
    var location: CLLocation {
        return CLLocation(latitude: latitude, longitude: longitude)
    }

    private func radians(from degrees: CLLocationDegrees) -> Double {
        return degrees * .pi / 180.0
    }

    private func degrees(from radians: Double) -> CLLocationDegrees {
        return radians * 180.0 / .pi
    }

    func adjust(by distance: CLLocationDistance, at bearing: CLLocationDegrees) -> CLLocationCoordinate2D {
        let distanceRadians = distance / 6_371.0   // 6,371 = Earth's radius in km
        let bearingRadians = radians(from: bearing)
        let fromLatRadians = radians(from: latitude)
        let fromLonRadians = radians(from: longitude)

        let toLatRadians = asin( sin(fromLatRadians) * cos(distanceRadians)
            + cos(fromLatRadians) * sin(distanceRadians) * cos(bearingRadians) )

        var toLonRadians = fromLonRadians + atan2(sin(bearingRadians)
            * sin(distanceRadians) * cos(fromLatRadians), cos(distanceRadians)
                - sin(fromLatRadians) * sin(toLatRadians))

        // adjust toLonRadians to be in the range -180 to +180...
        toLonRadians = fmod((toLonRadians + 3.0 * .pi), (2.0 * .pi)) - .pi

        let result = CLLocationCoordinate2D(latitude: degrees(from: toLatRadians), longitude: degrees(from: toLonRadians))

        return result
    }
}

因此,即使相机倾斜并且朝向正北以外的方向,这也会将用户的位置(居中,下部十字准线所在的位置)向上移动 150 像素(上部十字准线所在的位置),产生如下内容:

在此处输入图像描述

显然,您应该注意退化的情况(例如,您距离南极 1 公里,并且您尝试将地图向上移动 2 公里;您使用的摄像机角度倾斜到所需的屏幕位置超过地平线;等),但对于实际的、真实的场景,类似上面的东西可能就足够了。显然,如果不让用户改变摄像头的俯仰角,答案就更简单了。


原始答案:用于移动注释n像素

如果您有 a CLLocationCoordinate2D,您可以将其转换为 a CGPoint,将其移动 x 个像素,然后将其转换回 a CLLocationCoordinate2D

- (void)moveCenterByOffset:(CGPoint)offset from:(CLLocationCoordinate2D)coordinate
{
    CGPoint point = [self.mapView convertCoordinate:coordinate toPointToView:self.mapView];
    point.x += offset.x;
    point.y += offset.y;
    CLLocationCoordinate2D center = [self.mapView convertPoint:point toCoordinateFromView:self.mapView];
    [self.mapView setCenterCoordinate:center animated:YES];
}

您可以通过以下方式调用它:

[self moveCenterByOffset:CGPointMake(0, 100) from:coordinate];

不幸的是,这仅coordinate在开始之前可见时才有效,因此您可能必须先转到原始坐标,然后调整中心。

于 2013-03-14T22:35:46.447 回答
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可靠地做到这一点的唯一方法是使用以下内容:

- (void)setVisibleMapRect:(MKMapRect)mapRect edgePadding:(UIEdgeInsets)insets animated:(BOOL)animate

为了做到这一点,给定一个您想要居中的地图区域,您必须将地图区域转换为 MKMapRect。显然,使用边缘填充作为像素偏移。

请参阅此处: 将 MKCoordinateRegion 转换为 MKMapRect

评论:我觉得这是唯一的方法很奇怪,因为 MKMapRect 不是通常与 MKMapView 一起使用的东西——所有的转换方法都是针对 MKMapRegion 的。但是,好的,至少它有效。在我自己的项目中测试。

于 2014-03-03T10:14:27.750 回答
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对于斯威夫特:

import MapKit

extension MKMapView {

func moveCenterByOffSet(offSet: CGPoint, coordinate: CLLocationCoordinate2D) {
    var point = self.convert(coordinate, toPointTo: self)

    point.x += offSet.x
    point.y += offSet.y

    let center = self.convert(point, toCoordinateFrom: self)
    self.setCenter(center, animated: true)
}

func centerCoordinateByOffSet(offSet: CGPoint) -> CLLocationCoordinate2D {
    var point = self.center

    point.x += offSet.x
    point.y += offSet.y

    return self.convert(point, toCoordinateFrom: self)
}
}
于 2016-09-20T21:13:05.163 回答
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一种简单的解决方案是使地图视图的框架大于可见区域。然后将您的图钉放置在地图视图的中心,并将所有不需要的区域隐藏在另一个视图后面或屏幕边界之外。

让我详细说明。如果我查看您的屏幕截图,请执行以下操作:

你别针和底部之间的距离是 353 像素。因此,让您的地图视图框架的高度是两倍:706 像素。您的屏幕截图高度为 411 像素。将框架定位在 706px - 411px = -293 像素的原点。现在将您的地图视图以图钉的坐标居中,您就完成了。

2014 年 3 月 4 日更新:

我用 Xcode 5.0.2 创建了一个小示例应用程序来演示:http ://cl.ly/0e2v0u3G2q1d

于 2013-09-15T00:44:16.607 回答
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斯威夫特 3 更新

更新了缩放功能

func zoomToPos() {

        let span = MKCoordinateSpan(latitudeDelta: 0.1, longitudeDelta:  0.1)

        // Create a new MKMapRegion with the new span, using the center we want.
        let coordinate = moveCenterByOffset(offset: CGPoint(x: 0, y: 100), coordinate: (officeDetail?.coordinate)!)
        let region = MKCoordinateRegion(center: coordinate, span: span)

        mapView.setRegion(region, animated: true)


    }

    func moveCenterByOffset (offset: CGPoint, coordinate: CLLocationCoordinate2D) -> CLLocationCoordinate2D {
        var point = self.mapView.convert(coordinate, toPointTo: self.mapView)
        point.x += offset.x
        point.y += offset.y
        return self.mapView.convert(point, toCoordinateFrom: self.mapView)
    }
于 2016-09-28T08:27:28.247 回答
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在阅读了这个帖子广告之后,尤其是放大注释后,我最终得到了以下程序:

** 以注释为中心:**

- (void) centerOnSelection:(id<MKAnnotation>)annotation
{
    MKCoordinateRegion region = self.mapView.region;
    region.center = annotation.coordinate;

    CGFloat per = ([self sizeOfBottom] - [self sizeOfTop]) / (2 * self.mapView.frame.size.height);
    region.center.latitude -= self.mapView.region.span.latitudeDelta * per;

    [self.mapView setRegion:region animated:YES];
}

** 放大注释:**

- (void) zoomAndCenterOnSelection:(id<MKAnnotation>)annotation
{
    DLog(@"zoomAndCenterOnSelection");

    MKCoordinateRegion region = self.mapView.region;
    MKCoordinateSpan span = MKCoordinateSpanMake(0.005, 0.005);

    region.center = annotation.coordinate;

    CGFloat per = ([self sizeOfBottom] - [self sizeOfTop]) / (2 * self.mapView.frame.size.height);
    region.center.latitude -= self.mapView.region.span.latitudeDelta * span.latitudeDelta / region.span.latitudeDelta * per;

    region.span = span;

    [self.mapView setRegion:region animated:YES];
}

-(CGFloat) sizeOfBottom并且-(CGFloat) sizeOfTop从布局指南中返回覆盖地图视图的面板的高度

于 2015-11-20T16:59:01.227 回答
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作为公认答案的替代方案,我建议您最初的直觉是正确的。您可以严格在地图视图像素坐标空间内工作以获得偏移和最终定位。然后使用从位置到屏幕视图的转换调用,您可以获得最终位置并设置地图中心。

这将适用于旋转的相机并且相对于屏幕空间。在我的情况下,我需要将地图放在一个大头针上,并使用一个偏移量来说明一个地图抽屉。

这是转换调用

func convert(_ coordinate: CLLocationCoordinate2D, toPointTo view: UIView?) -> CGPoint
func convert(_ point: CGPoint, toCoordinateFrom view: UIView?) -> CLLocationCoordinate2D

这是一个 swift 4 示例

//First get the position you want the pin to be (say 1/4 of the way up the screen)
let targetPoint = CGPoint(x: self.frame.width / 2.0, y: self.frame.height * CGFloat(0.25))

//Then get the center of the screen (this is used for calculating the offset as we are using setCenter to move the region
let centerPoint = CGPoint(x: self.frame.width / 2.0, y: self.frame.height / 2.0)

//Get convert the CLLocationCoordinate2D of the pin (or map location) to a screen space CGPoint
let annotationPoint = mapview.convert(myPinCoordinate, toPointTo: mapview)

//And finally do the math to set the offsets in screen space                
let mapViewPointFromAnnotation = CGPoint(x: annotationPoint.x + (centerPoint.x - targetPoint.x), y: annotationPoint.y + (centerPoint.y - targetPoint.y))

//Now convert that result to a Coordinate
let finalLocation = self.convert(mapViewPointFromAnnotation, toCoordinateFrom: mapview)

//And set the map center
mapview.setCenter(finalLocation, animated: true)
于 2019-01-25T22:13:37.167 回答
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看看这个方法MKMapView

- (void)setCenterCoordinate:(CLLocationCoordinate2D)coordinate animated:(BOOL)animated
于 2013-03-14T22:27:23.253 回答