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我注意到在 LWJGL 中,(0, 0) 坐标位于左下角。当 (0, 0) 位于左上角时,我习惯并发现它更合乎逻辑。我想知道是否可以使 (0, 0) 成为屏幕的左上角。

是的,我确实知道 OpenGL 的默认 (0, 0) 是左下角,但我希望有办法解决这个问题。

提前致谢,
ixenocider

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我想到了。

你通常把这个放在哪里:

GL11.glOrtho(0, screenWidth, 0, screenHeight, 1, -1);

用这个:
GL11.glOrtho(0, screenWidth, screenHeight, 0, 1, -1);
于 2013-03-14T22:40:59.347 回答