我注意到在 LWJGL 中,(0, 0) 坐标位于左下角。当 (0, 0) 位于左上角时,我习惯并发现它更合乎逻辑。我想知道是否可以使 (0, 0) 成为屏幕的左上角。
是的,我确实知道 OpenGL 的默认 (0, 0) 是左下角,但我希望有办法解决这个问题。
提前致谢,
ixenocider
我注意到在 LWJGL 中,(0, 0) 坐标位于左下角。当 (0, 0) 位于左上角时,我习惯并发现它更合乎逻辑。我想知道是否可以使 (0, 0) 成为屏幕的左上角。
是的,我确实知道 OpenGL 的默认 (0, 0) 是左下角,但我希望有办法解决这个问题。
提前致谢,
ixenocider