我想使用 cocosbuilder 和 cocos2d-x 为新旧 iPhone 开发我的游戏。我想为两种分辨率创建一个文件。我创建了一个 ccb 文件,然后将其发布到视网膜和正常分辨率。一切正常,但现在我有两个同名的 png 文件:
已发布-iOS/resources-iphone/star.png
已发布-iOS/resources-iphonehd/star.png
有一个问题。我正在使用 Xcode,它不喜欢项目中有 2 个同名文件。我可以将这些文件添加到单独的组中的项目中,但在最终的应用程序包中可能只有一个 star.png 文件。它是随机选择的。当我在 iphone 4s 上启动我的应用程序时,我有来自旧 iphone 显示屏的图片。如何将 cocosbuilder 用于多种分辨率?