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如何确定是否使用动作脚本按下了删除键?

addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, onKeyUp);

...

function onKeyUp(event:KeyboardEvent):void
{
    trace(event.keyCode);
}

当按下删除、退格、回车和其他命令键时,上面的代码不会产生任何值。但是,箭头键确实会产生值。

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this.stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, onKeyPressed);
....

function onKeyPressed(event:KeyboardEvent):void
{
   if (event.keyCode==Keyboard.DELETE) {
       .....
       }

}

它工作得很好......但是如果你从 Flash 测试电影,它不会工作,所以导出到 swf 并测试......

于 2009-12-11T08:39:06.067 回答
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只是猜测您正在使用 TEXT_INPUT 事件,这不适用于删除和退格。要捕获这些,您可以在舞台上添加一个 eventListener 并收听KeyboardEvent.

于 2009-10-09T00:46:03.947 回答
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如果您附加侦听器的显示对象处于焦点位置,则代码将正常工作。正如 Theo 所说,对于全局监听,您必须将监听器附加到stage. stage从尚未添加到显示列表的对象访问将导致 null 错误。为了安全起见,在 ADDED_TO_STAGE 事件处理程序中执行此操作。

于 2009-10-09T04:27:00.147 回答
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旧线程,但如果有人走到这一步:在 IDE 内的 Flash Player 中,这些键与快捷方式相关联。当你测试你的电影时,在播放器中选择控制>禁用键盘快捷键,你会得到事件。

于 2011-09-21T09:45:43.040 回答