我试图在滚动时创建 3d 效果,我有 4 个UIScrollViews
(具有相同的框架)在彼此之上。我需要它们以不同的速度滚动 - 因此后滚动将以最慢的速度移动,而顶部滚动将以最高的速度移动。但是当减速完成时,所有应该都有相同的contentOffset
。
scrollDidScroll
我使用顶部的委托方法scrollView
来滚动所有其他内容scrollViews
,但我遇到了内存问题(即使我总是删除不必要的视图 - 所以每次滚动总是只有 3 个视图。
总之很糟糕!动作缓慢...有人有什么建议或启发性的材料可以阅读吗?