我将 Slick 1.0 与 Play Framework 2.1 和 MySQL 一起使用。
我想控制 ddl 表的创建,以便仅在表不存在时发生。也就是说,表应该只在我第一次开始游戏时创建。
如何在 Slick 中做到这一点?
我将 Slick 1.0 与 Play Framework 2.1 和 MySQL 一起使用。
我想控制 ddl 表的创建,以便仅在表不存在时发生。也就是说,表应该只在我第一次开始游戏时创建。
如何在 Slick 中做到这一点?
因为我喜欢单独控制我的表的创建并保持它干燥,我只是倾向于向我的应用程序添加一个实用程序方法:
def createIfNotExists(tables: TableQuery[_ <: Table[_]]*)(implicit session: Session) {
tables foreach {table => if(MTable.getTables(table.baseTableRow.tableName).list.isEmpty) table.ddl.create}
}
然后,您可以使用隐式会话创建表:
db withSession {
implicit session =>
createIfNotExists(table1, table2, ..., tablen)
}
为了他人的利益,SLICK 提供了一个MTable对象,您可以使用它来计算数据库中存在的表的数量。
然后,如果它们不存在,您可以有条件地调用 ddl。在下面的情况下,我希望有 11 个表 + play_evolutions 表
import scala.slick.jdbc.meta._
if (MTable.getTables.list().size < 12) {
(Contacts.ddl ++ ThirdParties.ddl ++ Directorates.ddl ++ ServiceAreas.ddl ++ ICTServers.ddl
++ ICTServerDependencies.ddl ++ ICTSystems.ddl ++ ICTSystemDependencies.ddl ++ ICTSystemServerDependencies.ddl
++ CouncilServices.ddl ++ CouncilServiceDependencies.ddl).create
}
我意识到问题是关于 Slick 1 的,但为了 Slick 3 的完整性,我执行以下操作:
Await.result(createTableIfNotExists(tableQuery1, tableQuery2, tableQuery3), Duration.Inf)
private def createTableIfNotExists(tables: TableQuery[_ <: Table[_]]*): Future[Seq[Unit]] = {
Future.sequence(
tables map { table =>
db.run(MTable.getTables(table.baseTableRow.tableName)).flatMap { result =>
if (result.isEmpty) {
db.run(table.schema.create)
} else {
Future.successful(())
}
}
}
)
}