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我正在使用 LuaJIT 和 OpenGL ES 2.0 作为一种快速创建一些 3D 交互式场景的方法。

我一直在忙着重新发明轮子,制作自己的矢量库。我的问题是,还有其他人有这种事情的经验吗?那里有图书馆吗?是否有专门为 LuaJIT 构建的库(使用 LuaJIT 的 FFI)?

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你可以看看这里: https ://github.com/Wiladams/TINN/tree/master/src/graphics

math_matrix.lua 包含一个广义矩阵类。它本质上是不同矩阵类型的“模板”,包括“向量”类型,它们只是一维矩阵。

于 2013-04-20T05:23:55.300 回答