我试图在每次单击时更改按钮的文本。
按钮以“ON”开始。当我第一次单击它时,它应该变为“OFF”,当我再次单击它时,它应该变回 On。
我了解如何在单击时将其更改为“OFF”,但我不确定如何检查二次单击,以便将文本更改回“ON”。
到目前为止,这是我的代码:
private void OrdersButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
OrdersButton.Text = " Turn Orders Off";
}
尝试
private void OrdersButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (OrdersButton.Text == "Turn Orders On")
{
OrdersButton.Text = "Turn Orders Off";
}
else if (OrdersButton.Text == "Turn Orders Off")
{
OrdersButton.Text = "Turn Orders On";
}
}
希望这可以帮助。
我可以看到几个可能的问题,并且可以提供更面向对象的解决方案:添加一个跟踪当前“状态”的属性:
private bool _IsOn;
public bool IsOn
{
get
{
return _IsOn;
}
set
{
_IsOn = value;
OrdersButton.Text = _IsOn ? "On" : "Off";
}
}
并使用事件处理程序来简单地切换属性:
private void OrdersButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
IsOn = !IsOn;
}
这样以后更容易访问信息,并且您可以轻松地用您喜欢的任何内容替换开/关 - 如果需要,甚至可以对其进行全球化/本地化。我认为让代码依赖于显示器上的文本是一种非常糟糕的编程习惯......
编辑:另外,使用复选框或切换按钮不会更有意义吗?除了视觉表现不同之外,它可以满足您开箱即用的需求......
只需测试当前文本:
OrdersButton.Text = OrdersButton.Text.EndsWith("Off") ? "Turn Orders On" : "Turn Orders Off";
编辑:正如 Cody 在下面的评论中指出的那样,这不适用于本地化。对于可以更容易本地化的内容,请使用 ViewState(假设初始文本是打开订单):
bool ordersWereOn = (ViewState["OrdersAreOn"] as bool?) ?? false;
ViewState["OrdersAreOn"] = !ordersWereOn;
OrdersButton.Text = ordersWereOn ? "Turn Orders On" : "Turn Orders Off";
有很多方法可以做到这一点。
至于我,我可能会使用Tag
属性,Control
因为:
这是示例代码:
private void OrdersButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
bool value = (OrdersButton.Tag as bool?) ?? true;
OrdersButton.Tag = !value;
OrdersButton.Text = "Turn Orders " + (value ? "On" : "Off");
}
您还可以设置默认Tag
值(真或假)并删除对空值的检查。您还可以通过以下方式访问它:
public void DoSomeImportantThings()
{
var areOrdersTurnedOn = (bool)OrdersButton.Tag;
}
这不是最好的方法——它只是另一种方法。
例如,Roman Gruber可能已经展示了使用封装在 setter 中的文本更改逻辑的属性的最佳答案。
private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (button4.Text == "Show Password")
{
textBox2.PasswordChar = '\0';
button4.Text = "Hide Password";
}
else
{
textBox2.PasswordChar = '*';
button4.Text = "Show Password";
}
}