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当您使用 box2D 扩展时,andengine 中的游戏循环在哪里?如果没有 box2d 扩展,则使用此方法找到游戏循环,但是当您使用 box2d 扩展时,该方法不起作用,因为您需要使用物理 scene.registerUpdateHandler(physicsWorld);

那么在哪里可以找到游戏循环呢?

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哎呀!可以通过使用问题中的链接准确找到它。原来问题实际上是该应用程序没有重新安装。我只是度过了糟糕的一天。

于 2013-03-14T22:32:46.717 回答