我有一个关于在 C++ 中链接文件的特殊问题。假设我有一个名为 fmttime.h 的头文件,我想将它链接到 fmttime.cc(实现文件),这就是我到目前为止所做的
ExpandedTime* localTime(struct timeval* tv, ExpandedTime* etime);
int main()
{
struct timeval tv;
struct ExpandedTime etime;
gettimeofday(&tv, NULL);
localTime(&tv,&etime);
}
ExpandedTime* localTime(struct timeval* tv, ExpandedTime* etime)
{
tzset(); // Corrects timezone
int epochT = (tv->tv_sec) - timezone; // Epoch seconds with
int epochUT = tv->tv_usec; // Timezone correction
int seconds = epochT % 60;
epochT /= 60;
etime->et_sec = seconds;
etime->et_usec = epochUT;
int minutes = epochT % 60;
epochT /= 60;
etime->et_min = minutes;
int hours = (epochT % 24) + daylight; // Hours with DST correction
epochT /= 24;
etime->et_hour = hours;
printf("%d,%d,%d\n", seconds, minutes, hours);
printf("%d\n", epochUT);
printf("%d\n", timezone);
printf("%d\n", daylight);
return etime;
}
所以基本上我已经在标题中包含了 fmttime.h 。我对整个过程有几个问题。在 fmttime.h 中,我只有这个函数原型(这是我实际需要的全部)。
// Interface file for fmttime.h which is including the fmttime.c
// Contains function prototype
char* formatTime(struct timeval* tv, char* buf, size_t len);
现在如果我想在我的 fmttime.cc 实现文件中使用这个函数,我需要重新声明函数原型吗?或者是否可以跳过它,因为头文件已经包含它并因此包含在 fmttime.cc 中,因为通过#include 链接。
所以我基本上想添加到 .CC 文件 char* formatTime (struct timeval*.....) 但我不确定我是否仍然需要在 .CC 中声明原型或在 fmttime.h 中处理它文件。