当我在运行时将 BS_AUTO3STATE 样式添加到对话框窗口上的默认样式复选框时;
this->Style |= BS_AUTO3STATE; // wrapper of Get/SetWindowLongPtr, ignore the specifics
..它变成了一个组框,而不是一个三态复选框。我究竟做错了什么?
我有错误的控制方式吗?
这个问题是由于这些BS_Xxx
值实际上没有在标头中定义为位标志。相反,它们的值只是线性增加:
#define BS_PUSHBUTTON 0x00000000L
#define BS_DEFPUSHBUTTON 0x00000001L
#define BS_CHECKBOX 0x00000002L
#define BS_AUTOCHECKBOX 0x00000003L
#define BS_RADIOBUTTON 0x00000004L
#define BS_3STATE 0x00000005L
#define BS_AUTO3STATE 0x00000006L
#define BS_GROUPBOX 0x00000007L
#define BS_USERBUTTON 0x00000008L
#define BS_AUTORADIOBUTTON 0x00000009L
// ... and so on
请注意,BS_GROUPBOX
(这是您得到但不想要的样式)等于0x7
. 您的控件最终设置了该样式标志,因为您设置的标志组合具有0x7
. 不幸的是,您不能只是OR
将标志放在一起并获得您想要的结果。
相反,您必须使用BS_TYPEMASK
标志清除当前按钮样式,然后设置所需的单个BS_Xxx
标志。对于普通的复选框,可能是BS_AUTOCHECKBOX
; 对于三态复选框,即BS_AUTO3STATE
.
工作示例代码:
void ToggleCheckboxCtrl(HWND hwndCheckBox)
{
// Retrieve the control's current styles.
LONG_PTR styles = GetWindowLongPtr(hwndCheckBox, GWL_STYLE);
// Remove any button styles that may be set so they don't interfere
// (but maintain any general window styles that are also set).
styles &= ~BS_TYPEMASK;
// Just for example purposes, we're maintain our last state as a static var.
// In the real code, you probably have a better way of determining this!
static bool isRegularCheckBox = true;
if (isRegularCheckBox)
{
// If we're a regular checkbox, toggle us to a 3-state checkbox.
styles |= BS_AUTO3STATE;
}
else
{
// Otherwise, we want to go back to being a regular checkbox.
styles |= BS_AUTOCHECKBOX;
}
isSet = !isSet;
// Update the control's styles.
// (You'll also need to force a repaint to see your changes.)
SetWindowLongPtr(hwndCheckBox, GWL_STYLE, styles);
}
Spy++ 实用程序(与 Visual Studio 捆绑在一起)是一个不可或缺的小实用程序,用于找出切换窗口样式时出现的问题。运行您的应用程序,并使用 Spy++ 定位窗口并枚举其当前样式。然后更改样式,用 Spy++ 转储新样式,看看哪里出了问题。