所以我在 Windows 中有一个用 C++ 编程的 TCP 服务器和一个用 JAVA、Android 4.0.4 编写的客户端。
在 Android 中,我是这样连接的:
public boolean sendConnectRequest()
{
while (isSocketConnected == false)
{
try {
if(comSocket == null)
comSocket = new Socket("192.168.0.1",1531);
isSocketConnected = comSocket.isConnected();
if (isSocketConnected) {
out = comSocket.getOutputStream();
in = comSocket.getInputStream();
}
else
comSocket.close();
}
catch (IOException ex)
{
Log.e("TCP Error", ex.getLocalizedMessage());
}
}
return true;
}
在第一次连接到服务器时,我通常对此代码没有任何问题。
当我断开与服务器的连接时,我称之为:
public void closeConnection() {
if (comSocket != null)
{
try {
comSocket.close();
isSocketConnected = false;
if (out != null)
out.close();
if (in != null)
out.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
所以这就是问题所在……我点击了智能手机上的主页按钮,这使程序暂停。我再次启动程序,它在活动中调用恢复函数,进而启动重新连接过程。尝试连接,我没有收到任何错误。但是,我的 Windows 服务器没有记录连接。在 Windows 中,我知道我仍然被阻止:
SOCKET connectionSocket = accept(tcpNetworkData->socket, (struct sockaddr*)&from, &fromlen);
我相信这是正常的。当我在 Android 端处于调试模式时,我注意到它立即从以下行返回:comSocket = new Socket("192.168.0.1",1531); 这应该向我表明已建立连接。
如果您到目前为止一直关注我...我还应该说,如果我关闭服务器,客户端会通过关闭连接并打开一个新连接来重置。这次 comSocket = new Socket("192.168.0.1",1531) 没有按预期阻塞,继续执行。这显然是错误的。我认为这是一个资源释放问题,但为什么呢?使用 Winsock,你可以用这行代码解决这个问题:
int so_reuseaddr = TRUE;
setsockopt(networkData->socket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (const char*)&so_reuseaddr,sizeof(so_reuseaddr));
你可以用 Android 做类似的事情还是必须做?谢谢您的帮助!