我正在创建一个包含 PC 播放器的井字游戏。它是一个 3 x 3 的游戏板,然后包含 9 个按钮。一旦人类玩家点击一个按钮(这意味着,标记'x'),PC 玩家会自动选择下一个。请看下面这段代码,它是我为 PC 播放器开发的,用于选择合适的按钮来标记“o”。
if(buttons[1].getText().equals("O") && buttons[2].getText().equals("O") && buttons[3].getText().equals("")){
buttons[3].setText("O");
buttons[3].setEnabled(false);
} else if(buttons[4].getText().equals("O") && buttons[5].getText().equals("O") && buttons[6].getText().equals("")){
buttons[6].setText("O");
buttons[6].setEnabled(false);
} else if(buttons[7].getText().equals("O") && buttons[8].getText().equals("O") && buttons[9].getText().equals("")){
buttons[9].setText("O");
buttons[9].setEnabled(false);
}
我对此不满意。这只是一小块,If else 很长,一个一个地检查每个按钮。我不能称它为人工智能。如果我将网格设为 4 x 4,这意味着我需要编辑整个网格!
有没有更好的方法来选择 PC 播放器的“o”标记按钮?请帮忙!
更新
我不是在寻找获胜状态的集合。我正在寻找一种算法或可以消除 if else 的东西。