我有一个非常简单的设置,有一个 mainViewController,上面有一个 GLKViewController。这个想法是将我的 GLKViewController 放在一个盒子里,占据屏幕的 1/3,在 mainViewController 上。这可以在下面看到:
那个白框是我自己的自定义 GLKViewController ,代码如下:
boxViewController.h
//boxViewController.h
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <GLKit/GLKit.h>
@interface boxViewController : GLKViewController
@end
boxViewController.m
//boxViewController.m
#import "boxViewController.m"
@interface boxViewController () { }
@property (strong, nonatomic) EAGLContext *context;
@end
@implementation boxViewController
-(void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.context = [[EAGLContext alloc] initWithAPI:kEAGLRenderingAPIOpenGLES2];
if (!self.context) {
NSLog(@"Failed to create ES context");
}
GLKView *view = (GLKView *)self.view;
// view.context = self.context;
view.drawableDepthFormat = GLKViewDrawableDepthFormat24;
}
@end
在我mainViewController
的中,viewDidLoad
我只是像这样调用 boxViewController:
boxViewController* box = [[boxChartViewController alloc] init];
box.view.layer.frame = CGRectMake(10, 50, self.view.frame.size.width-20, self.view.frame.size.height/3);
[self.view addSubview:box.view];
效果很好。
请注意,在我的 boxViewController.m 中,我已经view.context = self.context
注释掉了。如果您取消注释它,我的应用程序将崩溃而没有任何错误消息(它EXC_BAD_ACCESS
在objc_msgSend
汇编代码中以 a 中断 [具体为第 8 行])。
当我设置应用程序崩溃的上下文时,我做错了什么?从所有教程中,我注意到它们具有相同的设置,除了没有将控制器设置在另一个控制器上。虽然我不明白为什么 GLKViewController 不能被框架在另一个控制器上,所以我认为这不是问题。