我正在尝试从此处找到的 Vec2D 类调用 randomVector 方法http://toxiclibs.org/docs/core/
这是我的代码:
(def particles (new ArrayList))
(defn add-particle []
(dotimes [i 100]
(doto particles
;(.add (new Vec2D (random (width)) (random (height))))
(.add (Vec2D/randomVector))))
到目前为止一切都很好,但我需要从同一个类中调用其他方法,如 scale 和 add,我不知道如何在 Clojure 中做到这一点
这是我在Java中的做法:
Vec2D position = Vec2D.randomVector().scale( 60 ).add( canvasCenter );
任何帮助都感激不尽