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在 Ogre 中,有一个类看起来Ogre::Box可以支持 3D 盒子。但是,此类使用数据类型来存储其坐标。由于本质上是一个无符号整数,它不能处理负数,因此不可能将它用于任何实际几何。我知道我可以只保留一些数字或自己发明一个自制盒子类,但是通常的食人魔方法是什么?此外,我不在乎盒子是使用整数还是浮点数进行存储,它只是发生了,因此对于手头的任务并不重要。size_tsize_t

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你可以看看Ogre::AxisAlignedBox。如果您正在寻找将立方体表示为网格的类,您将找不到它。但是,有一个方便的类可以Ogre::Mesh为你创建一个:Ogre::PrefabFactory

于 2013-03-13T16:23:28.670 回答