可以编写一个包装器,它采用支持特定操作的任何类型,例如
#include <iostream>
class Houdini
{
struct I_Houdini_Impl
{
virtual void foo_impl(int x) const = 0;
virtual ~I_Houdini_Impl() { }
};
template <typename T>
struct Houdini_Impl : I_Houdini_Impl
{
Houdini_Impl(T const & t) : m_t(t) { }
void foo_impl(int x) const { m_t.foo(x); }
T m_t;
};
public:
template <typename T>
Houdini(T const & t) : m_impl(new Houdini_Impl<T>(t)) { }
void foo(int x) const { m_impl->foo_impl(x); }
protected:
private:
std::unique_ptr<I_Houdini_Impl> m_impl;
};
class A
{
public:
void foo(int x) const { std::cout << "A::foo(" << x << ")" << std::endl; }
};
class B
{
public:
template <typename T>
char foo(T const & t) const { std::cout << "B::foo(" << t << ")" << std::endl; return 'B';}
};
void houdini()
{
A a;
B b;
Houdini ha(a);
Houdini hb(b);
ha.foo(7);
hb.foo(8);
}
我可以在 Houdini 类中包装任何支持可以用 int 调用的 const 方法 foo 的东西,无论它是普通成员函数(如 A 类)还是函数模板(如 B 类)(和让我们暂时忽略 Houdini 应该表现出价值语义学)。到目前为止一切都很好,但我想做的是编写一个支持二进制操作的包装器,例如编写一个接受任何类型的包装器,你可以说,只要可以添加包装的对象,就可以添加任何两个包装器并从添加返回包装的返回对象:
class A { };
class B { };
class C { };
C operator+(A, B) { return C(); }
class Randi
{
public:
template <typename T> Randi(T ) { }
/* magic stuff goes here */
};
void randi()
{
A a;
B b;
Randi ra(a);
Randi rb(b);
Randi rc = ra + rb;
// rc is a Randi-object that wraps an object of type C
}
如果我事先知道我要存储什么类型,我可以通过写访问者来做到这一点,但这正是我不想做的。我需要打开两个对象,尝试在两个展开的对象上调用 operator+ 并再次包装结果,但我不知道该怎么做。