关于JavaFX:如何更改焦点遍历策略?Alexander Kirov 展示了如何为 JavaFX 应用程序自定义焦点遍历策略。它工作正常,但不适用于TitledPane
s。如果 a 中的节点TitledPane
具有焦点,TraversalEngine
则不会调用 set。
下面是一个完整的例子来展示这种现象:
package org.example;
import com.sun.javafx.scene.traversal.Direction;
import com.sun.javafx.scene.traversal.TraversalEngine;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Node;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.TitledPane;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;
public class FocusTest extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
// Create UI
final VBox root = new VBox();
final Button foo = new Button("foo");
foo.setId("foo");
root.getChildren().add(foo);
final Button bar = new Button("bar");
bar.setId("bar");
final Pane content = new Pane();
content.getChildren().add(bar);
final TitledPane tp = new TitledPane("tp", content);
root.getChildren().add(tp);
// Set TraversalEngine
final TraversalEngine te = new TraversalEngine(root, false) {
@Override
public void trav(Node owner, Direction direction) {
System.out.printf("trav owner: %s, direction: %s%n",
owner.getId(), direction);
switch (direction) {
case DOWN:
case RIGHT:
case NEXT:
if (owner == foo) {
bar.requestFocus();
} else if (owner == bar) {
foo.requestFocus();
}
break;
case LEFT:
case PREVIOUS:
case UP:
if (owner == foo) {
bar.requestFocus();
} else if (owner == bar) {
foo.requestFocus();
}
break;
}
}
};
root.setImpl_traversalEngine(te);
// Show Scene
final Scene scene = new Scene(root);
primaryStage.setHeight(200);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
场景的根是 aVBox
并且自定义TraversalEngine
设置为它。如果按钮foo
有焦点并且我按下 [Tab] 然后te.trav
被调用并且焦点设置为bar
。这就是我的预期。但是什么时候bar
有焦点,te.trav
就不叫了。bar
是一个孩子TitledPane
。这种行为显示在1中。
有没有人解决这个问题?