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我正在使用 MVVM 在 C# 和 xaml 中构建游戏。该游戏包含一个带有新游戏选项的主菜单。新的游戏按钮会将您带到玩家选择页面,您可以在其中键入两名玩家的姓名并选择是玩家对玩家游戏还是玩家对电脑游戏。然后您到达游戏屏幕并开始游戏。

我的问题是,我将持久性信息保存在一个Game包含诸如Player Player1andPlayer Player 2ReactiveCollection<Tile> Tiles等属性的对象中。我应该让Game实例静态并完成还是有更好的方法来做到这一点?

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我会使用游戏服务。

public interface IGameService
{
    Player PlayerOne { get; set; }
    Player PlayerTwo { get; set; }
    Tiles ReactiveCollection { get; set; }
}

然后,在创建视图模型/应用程序时,可以使用 IOC / 依赖注入将您的服务解析为一个类。这样,您可以创建一个可供任何视图模型使用的服务类的单例,但它是解耦和可测试的。然后,实现您的 IGameService 的类可以获取来自游戏的信息/数据,但是它想要这也使其灵活。您可以更改信息传递的方式,而无需更改使用该服务的视图模型。

于 2013-03-14T16:00:55.283 回答