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我设置了一个带有网络摄像头、HTML5 视频和画布的绿屏。我从 MDN 获得了一个关于创建色度键(绿屏)的想法。但是使用实时网络摄像头而不是预先录制的视频。一切都按预期工作,除了当我去保存图像时,色度键区域是白色而不是透明的。有一个海洋的背景。当网络摄像头打开并且一个人站在它前面时,看起来这个人就在大海中。同样,保存该图像只会给我一个白色的盒子,中间有我自己。网络摄像头尺寸为 640 x 480,画布尺寸为 1600 x 800。

编辑: 我将色度键容差更改为深灰色及以上。现在,如果您在相机前放一些白色的东西,理论上它应该显示整个背景图像。但它的左边有一个 640x480 的盒子,颜色与<body>.

这是一个演示除非您在背景中有一些绿色,否则它不会真正起作用。仅限 Webkit。

网络摄像头色度键:

var processor = {
timerCallback: function() {
    if (this.webcam.paused || this.webcam.ended) {          
        return;
    }
    this.computeFrame();
    var self = this;
    setTimeout(function () {
        self.timerCallback();
    }, 0);
},
doLoad: function() {
    this.webcam = document.getElementById("webcam");
    this.c1 = document.getElementById("c1");
    this.ctx1 = this.c1.getContext("2d");
    this.c2 = document.getElementById("c2");
    this.ctx2 = this.c2.getContext("2d");       
    var self = this;
    this.webcam.addEventListener("play", function() {
        self.width = 640;
        self.height = 480;
        self.timerCallback();
    }, false);
},
computeFrame: function() {
    this.ctx1.drawImage(this.webcam, 0, 0, 640, 480); //draw webcam to canvas
    var frame = this.ctx1.getImageData(0, 0, 640, 480); //capture a frame
    var l = frame.data.length / 4;
    for (var i = 0; i < l; i++) { //loop through pixels
        var r = frame.data[i * 4 + 0];
        var g = frame.data[i * 4 + 1];
        var b = frame.data[i * 4 + 2];
        if (g > 100 && r < 95 && b > 60 && b < 160 ){
            frame.data[i * 4 + 3] = 0;
        }
    }               
    this.ctx2.putImageData(frame, 480, 300); //place chroma video over bg img
    return;
}
};

脚本.js

processor.doLoad();

//more stuff runs

takePicture();

function takepicture() {    
    var canv = document.getElementById('c2');               
    var photo = document.querySelector('#inptPhoto');
    var data = canv.toDataURL('image/png');
    photo.setAttribute('src', data);
}

我遇到了另一个 SO 帖子,该帖子表明我的图像实际上可能不是透明的,而是背景中的白色,这与我的结果一致。还有另一种方法可以做到这一点吗?

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