我在我的应用程序中以 Flash Player 10+ 为目标。对于 Flash Player 10.3+,我想使用EnhancedMicrophone
10.3 中引入的功能。因此,应用程序变体之间的差异将是几行代码。
我应该在 Flash Builder 中创建和维护两个单独的项目(并将任何更改从一个复制到另一个),还是有更聪明的方法?某种“预处理器指令”可能会根据目标播放器打开/关闭代码块?
我在我的应用程序中以 Flash Player 10+ 为目标。对于 Flash Player 10.3+,我想使用EnhancedMicrophone
10.3 中引入的功能。因此,应用程序变体之间的差异将是几行代码。
我应该在 Flash Builder 中创建和维护两个单独的项目(并将任何更改从一个复制到另一个),还是有更聪明的方法?某种“预处理器指令”可能会根据目标播放器打开/关闭代码块?