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我正在使用 a mapinside a map

std::map<int, std::map<DWORD,IDLL::CClass*>*> *MyMap

我正在使用以下代码插入map

std::map<DWORD,IDLL::CClass*> *SecondMap;
SecondMap= new std::map<DWORD,IDLL::CClass*>; 
DWORD i = 1;
while (eteration on obj type IDLL::CClass ) 
{
     SecondMap.insert(std::make_pair(i,&obj));           
}int j = 1;    


MyMap->insert(std::make_pair(1,&SecondMap));

后来在程序map中变成了空!

有人可以帮忙吗?

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1 回答 1

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拥有原始指针通常是一种不好的做法(除非您在特殊情况下,例如,如果您正在构建自定义高级数据结构,并且拥有原始指针在适当的 RAII 类边界中受到保护)

第一种选择应该是使用值语义;如果这对您的性能不利,那么您可能想要使用智能指针(这有助于使您shared_ptr的代码更简单,使其异常安全,避免资源泄漏等)。

这是一个示例可编译代码,似乎适用于 VS2010 SP1 (VC10):

#include <iostream>     // for std::cout
#include <map>          // for std::map
#include <memory>       // for std::shared_ptr and std::make_shared
using namespace std;

typedef unsigned int DWORD;    

struct MyClass
{
    MyClass() : Data(0) {}
    explicit MyClass(int data) : Data(data) {}

    int Data;
};

int main()
{
    //
    // Build some test maps
    //

    typedef map<DWORD, shared_ptr<MyClass>> InnerMap;
    typedef map<int, shared_ptr<InnerMap>> OuterMap;

    auto innerMap1 = make_shared<InnerMap>();
    (*innerMap1)[10] = make_shared<MyClass>(10);
    (*innerMap1)[20] = make_shared<MyClass>(20);

    OuterMap myMap;

    myMap[30] = innerMap1;


    //
    // Testing code for maps access
    //

    const int keyOuter = 30;
    auto itOuter = myMap.find(keyOuter);
    if (itOuter != myMap.end())
    {
        // Key present in outer map.
        // Repeat find in inner map.

        auto innerMapPtr = itOuter->second;
        const DWORD keyInner = 20;
        auto itInner = innerMapPtr->find(keyInner);
        if (itInner !=  innerMapPtr->end())
        {
            cout << itInner->second->Data << '\n';
        }
    }
}
于 2013-03-12T17:57:12.390 回答