请不要生我的气。我有两个问题,我认为主题非常相似,所以我决定将它们合并为一个。我在 android 上有我的应用程序,它使用传感器进行一些计算。我将结果存储在我的数据库中。我想要做的是将我的数据从我的手机发送到我的桌面应用程序,还带有一个数据库(点击按钮)。
更准确地说,这里有一个例子:我的光传感器读取当前的光强度。可以说它是1000lux。现在,当我在我的 android 应用程序中单击“发送”按钮时,它会将此值发送到我的桌面应用程序数据库。该桌面应用程序将读取该值并将其显示给用户。
可以通过WIFI吗?或者通过网络更好,所以我不会受到距离的限制?android如何管理这种通信?
我的第二个问题是,如果在我的 PC 上控制媒体播放器与我所说的相似。
编辑:
我做了一些研究,发现了一个 Socket 教程。我试过了,就像它在那里一样。所以我在我的 android 应用程序中有这个:
public class Client extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_client);
Client myCli = new Client();
try {
myCli.run();
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_client, menu);
return true;
}
public void run() throws Exception {
Socket mySkt = new Socket("192.168.1.6", 9999);
PrintStream myPS = new PrintStream(mySkt.getOutputStream());
myPS.println("Hello server");
BufferedReader myBR = new BufferedReader
(new InputStreamReader(mySkt.getInputStream()));
}
}
这在netBeans中:
//Author: WarLordTech
//Website: http://www.youtube.com/user/WarLordTech
import java.io.*;
import java.net.*;
public class Server {
public static void main(String[] args) throws Exception{
Server myServ = new Server();
myServ.run();
}
public void run() throws Exception{
ServerSocket mySS = new ServerSocket(9999);
Socket SS_accept = mySS.accept();
BufferedReader SS_BF= new BufferedReader(new InputStreamReader
(SS_accept.getInputStream()));
String temp = SS_BF.readLine();
System.out.println(temp);
if (temp!=null) {
PrintStream SSPS = new PrintStream(SS_accept.getOutputStream());
SSPS.println("Got something");
}
}
}
它仍然无法正常工作。我必须以某种方式设置我的网络吗?