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我有一个 2 人游戏,一个玩家使用 WASD,一个使用箭头键。我不知道如何一次允许多个键。这是我的代码:

List keyArray = new ArrayList();

    // Red guy input.
    if (e.getKeyCode() == 37) { // left key

        new LoadRedCharacter("leftrightfootred.gif");

        int x = Frame.redCharacterLabel.getX();
        int y = Frame.redCharacterLabel.getY();
        if (x < 0) {
            Frame.redHealthLabel.setLocation(x - 13, y - 15);
            Frame.redCharacterLabel.setLocation(x + 1, y);
            ResetEntities.redCharacterObj.setLocation(x + 1, y);
        } else {
            Frame.redHealthLabel.setLocation(x - 13, y - 15);
            Frame.redCharacterLabel.setLocation(x - 2, y);
            ResetEntities.redCharacterObj.setLocation(x - 2, y);
        }
        keyArray.add(37);
        System.out.println("array" + keyArray);
        Frame.frame.repaint();
        checkHitBox();
    }

我也有蓝色字符左移的代码。然后我有这个:

        // Multi key input
    if (keyArray.contains(37) && keyArray.contains(65)) {
        System.out.print("array contains 37 and 65");
    }

为了测试它。然而它不起作用..

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1 回答 1

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您可以采用多线程方法。有一个只关心红色键的线程和另一个只关心蓝色键的线程。如果您对共享变量使用同步,它们各自独立运行并且不应相互干扰。

于 2013-03-12T13:07:15.630 回答