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我发现的所有coverflow解决方案都存在错误并且基于图库视图(已弃用并且效率非常低,尤其是内存,请在此处此处阅读)并且当您为图像设置一些尺寸时它们会出现错误。

唯一可行的是付费库,但它不支持硬件加速(至少现在不支持),因此它在许多设备上变得非常慢,尤其是那些具有高分辨率的设备。

我还找到了一个使用 openGL 的解决方案,但我找不到代码在哪里以及如何联系创建者。

我发现的另一个解决方案是使用Carousel示例,但它使用的 Renderscript 也已被弃用,而且我需要一个适用于旧 API 的解决方案。

有没有没有这些问题的可行解决方案?也许使用OpenGL的东西?

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