学习以下 C# 类:
c1 {
event EventHandler someEvent;
}
如果有很多订阅c1
'ssomeEvent
事件并且我想将它们全部清除,那么实现这一目标的最佳方法是什么?还要考虑到此事件的订阅可能/是 lambdas/匿名委托。
目前我的解决方案是添加一个设置为 null的ResetSubscriptions()
方法。我不知道这是否有任何看不见的后果。c1
someEvent
在类中,您可以将(隐藏)变量设置为 null。空引用是有效地表示空调用列表的规范方式。
在课堂之外,你不能这样做——事件基本上暴露了“订阅”和“取消订阅”,仅此而已。
值得注意的是,类似字段的事件实际上在做什么——它们同时创建了一个变量和一个事件。在类中,您最终会引用该变量。从外部,您引用该事件。
有关更多信息,请参阅我关于事件和代表的文章。
向 c1 添加一个方法,将 'someEvent' 设置为 null。
public class c1
{
event EventHandler someEvent;
public ResetSubscriptions() => someEvent = null;
}
class c1
{
event EventHandler someEvent;
ResetSubscriptions() => someEvent = delegate { };
}
delegate { }
使用它比null
避免 null ref 异常更好。
在类中将事件设置为 null 有效。当您处置一个类时,您应该始终将事件设置为 null,GC 会遇到事件问题,并且如果已处置的类有悬空事件,则可能不会清理它。
清除所有订阅者的最佳做法是,如果您想将此功能公开给外部,则通过添加另一个公共方法将 someEvent 设置为 null。这没有看不见的后果。前提是要记住用关键字'event'声明SomeEvent。
请参阅书 - 简而言之 C# 4.0,第 125 页。
这里有人提出使用Delegate.RemoveAll
方法。如果您使用它,示例代码可以遵循以下形式。但这真的很愚蠢。为什么不只是SomeEvent=null
在ClearSubscribers()
函数内部?
public void ClearSubscribers ()
{
SomeEvent = (EventHandler) Delegate.RemoveAll(SomeEvent, SomeEvent);
// Then you will find SomeEvent is set to null.
}
您可以通过使用 Delegate.Remove 或 Delegate.RemoveAll 方法来实现此目的。
概念性扩展无聊评论。
我宁愿使用“事件处理程序”这个词而不是“事件”或“委托”。并将“事件”一词用于其他内容。在某些编程语言(VB.NET、Object Pascal、Objective-C)中,“事件”被称为“消息”或“信号”,甚至还有“消息”关键字,以及特定的糖语法。
const
WM_Paint = 998; // <-- "question" can be done by several talkers
WM_Clear = 546;
type
MyWindowClass = class(Window)
procedure NotEventHandlerMethod_1;
procedure NotEventHandlerMethod_17;
procedure DoPaintEventHandler; message WM_Paint; // <-- "answer" by this listener
procedure DoClearEventHandler; message WM_Clear;
end;
并且,为了响应该“消息”,“事件处理程序”响应,无论是单个委托还是多个委托。
摘要:“事件”是“问题”,“事件处理程序(s)”是答案(s)。
Delegate[] dary = TermCheckScore.GetInvocationList();
if ( dary != null )
{
foreach ( Delegate del in dary )
{
TermCheckScore -= ( Action ) del;
}
}
这是我的解决方案:
public class Foo : IDisposable
{
private event EventHandler _statusChanged;
public event EventHandler StatusChanged
{
add
{
_statusChanged += value;
}
remove
{
_statusChanged -= value;
}
}
public void Dispose()
{
_statusChanged = null;
}
}
您需要调用Dispose()
或使用using(new Foo()){/*...*/}
模式来取消订阅调用列表的所有成员。
而不是手动添加和删除回调并在各处声明一堆委托类型:
// The hard way
public delegate void ObjectCallback(ObjectType broadcaster);
public class Object
{
public event ObjectCallback m_ObjectCallback;
void SetupListener()
{
ObjectCallback callback = null;
callback = (ObjectType broadcaster) =>
{
// one time logic here
broadcaster.m_ObjectCallback -= callback;
};
m_ObjectCallback += callback;
}
void BroadcastEvent()
{
m_ObjectCallback?.Invoke(this);
}
}
您可以尝试这种通用方法:
public class Object
{
public Broadcast<Object> m_EventToBroadcast = new Broadcast<Object>();
void SetupListener()
{
m_EventToBroadcast.SubscribeOnce((ObjectType broadcaster) => {
// one time logic here
});
}
~Object()
{
m_EventToBroadcast.Dispose();
m_EventToBroadcast = null;
}
void BroadcastEvent()
{
m_EventToBroadcast.Broadcast(this);
}
}
public delegate void ObjectDelegate<T>(T broadcaster);
public class Broadcast<T> : IDisposable
{
private event ObjectDelegate<T> m_Event;
private List<ObjectDelegate<T>> m_SingleSubscribers = new List<ObjectDelegate<T>>();
~Broadcast()
{
Dispose();
}
public void Dispose()
{
Clear();
System.GC.SuppressFinalize(this);
}
public void Clear()
{
m_SingleSubscribers.Clear();
m_Event = delegate { };
}
// add a one shot to this delegate that is removed after first broadcast
public void SubscribeOnce(ObjectDelegate<T> del)
{
m_Event += del;
m_SingleSubscribers.Add(del);
}
// add a recurring delegate that gets called each time
public void Subscribe(ObjectDelegate<T> del)
{
m_Event += del;
}
public void Unsubscribe(ObjectDelegate<T> del)
{
m_Event -= del;
}
public void Broadcast(T broadcaster)
{
m_Event?.Invoke(broadcaster);
for (int i = 0; i < m_SingleSubscribers.Count; ++i)
{
Unsubscribe(m_SingleSubscribers[i]);
}
m_SingleSubscribers.Clear();
}
}