我遇到了分层问题,我无法弄清楚错误在哪里。我首先将图像加载到与我的舞台大小相同的特定图像层。接下来我将一个圆圈创建为一个单独的圆圈层,使用正确的 imagelayer.add(image)、circlelayer.add(circle),然后是 stage.add(imagelayer)、stage.add(circlelayer)。这工作正常。现在,如果我尝试添加 mouseover 和 mouseout 事件,比如使用 alert(),我会在 mouseout 事件的 firebug 中收到以下错误。有没有人遇到过类似的问题?谢谢
类型错误:this.targetShape 为空
this.targetShape._handleEvent('mouseleave', evt, shape);
这是我的代码片段:
function drawImage(imageObj) {
var stage = new Kinetic.Stage({
container: 'container',
width: 721,
height: 702
});
var imageLayer = new Kinetic.Layer();
var tagLayer = new Kinetic.Layer();
var floorImg = new Kinetic.Image({
image: imageObj,
x: 0,
y: 0,
width: stage.getWidth(),
height: stage.getHeight()
});
imageLayer.add(floorImg);
var tagImg = new Kinetic.Circle({
x: 100,
y: 100,
radius: 70,
fill: 'red',
stroke: 'black',
strokeWidth: 4
});
tagImg.on("mouseout touchend", function(){
alert("HERE")
}, false);
tagLayer.add(tagImg);
stage.add(imageLayer);
stage.add(tagLayer);
}
var imageObj = new Image();
imageObj.onload = function() {
drawImage(this);
};
imageObj.src = 'layout_good.png';