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我对Ruby很陌生。我是大学,刚刚上了一门涵盖常规 c 的编程课程。我的最后一个课程项目是一个 slop intercept 项目,这相当容易,但我必须对所有事情都使用函数,例如:

#include <stdio.h>
#include <math.h>

int get_problem(int *choice){
  do {
  printf("Select the form that you would like to convert to slope-intercept form: \n");
  printf("1) Two-Point form (you know two points on the line)\n");
  printf("2) Point-slope form (you know the line's slope and one point)\n");
  scanf("%d", &*choice);
  if (*choice < 1 || *choice > 2){
      printf("Incorrect choice\n");}
  }while (*choice != 1 && *choice !=2);
  return(*choice);
}
...
int main(void);
{
  char cont;
    do {

  int choice;
  double x1, x2, y1, y2;
  double slope, intercept;
  get_problem (&choice);
...

我还有几个功能可以完成整个程序。我得到了一份新工作,我需要开始学习 Ruby,所以对于我的第一个项目,我想把这个程序转换成 Ruby,现在我可以简单地摆脱这些函数,只需要在没有方法或过程的情况下运行它。我想知道是否可以做同样的事情,定义一个方法,然后在不提供输入的情况下调用该方法,而是取回存储在方法中的变量。是否可以使用方法或过程。这是我到目前为止使用 proc 的一些内容。

get_problem = Proc.new {
begin
puts "Select the form that you would like to convert to slope-intercept form: "
puts "1) Two-Point form (you know two points on the line)"
puts "2) Point-slope form (you know the lines slope and one point)"
choice = gets.chomp.to_i
if (choice < 1 || choice > 2)
    puts "Incorrect choice"
    end 
end while (choice != 1 && choice !=2)
}
....
begin
get_problem.call
case choice
when 1
    get2_pt.call
    display2_pt.call
    slope_intcpt_from2_pt.call
when 2
    get_pt_slope.call
    display_pt_slope.call
    intcpt_from_pt_slope.call

现在我知道我可能全都错了,但我想我会试一试。我有它作为我之前的方法

def get_problem(choice)
....
end
....
get_problem(choice)
....

我缺少一些基本的东西吗?如您所见,我在 c 中使用了指针,并且必须在 main.xml 中初始化变量。

感谢您花时间帮助我。罗伯特

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您不能将指针传递给 Ruby 中的变量,但我认为您不需要这样做来完成您想要做的事情。试试这个:

def get_problem
  puts "Select the form that you would like to convert to slope-intercept form: "
  puts "1) Two-Point form (you know two points on the line)"
  puts "2) Point-slope form (you know the lines slope and one point)"

  loop do
    choice = gets.chomp.to_i
    return choice if [1, 2].include? choice
    STDERR.puts "Incorrect choice: choose either 1 or 2"
  end
end

choice = get_problem
puts "The user chose #{choice}"

这定义了一个方法,该方法get_problem循环直到用户选择12,并返回他们选择的数字,您可以将其存储在顶级变量choice中。

于 2013-03-12T01:44:52.507 回答