我试图了解移动构造函数和赋值操作在 C++11 中的工作方式,但我在委派给父类时遇到问题。
编码:
class T0
{
public:
T0() { puts("ctor 0"); }
~T0() { puts("dtor 0"); }
T0(T0 const&) { puts("copy 0"); }
T0(T0&&) { puts("move 0"); }
T0& operator=(T0 const&) { puts("assign 0"); return *this; }
T0& operator=(T0&&) { puts("move assign 0"); return *this; }
};
class T : public T0
{
public:
T(): T0() { puts("ctor"); }
~T() { puts("dtor"); }
T(T const& o): T0(o) { puts("copy"); }
T(T&& o): T0(o) { puts("move"); }
T& operator=(T const& o) { puts("assign"); return static_cast<T&>(T0::operator=(o)); }
T& operator=(T&& o) { puts("move assign"); return static_cast<T&>(T0::operator=(o)); }
};
int main()
{
T t = std::move(T());
return 0;
}
但是,当我在VS2012下编译运行时,输出显示T0成员的左值版本被调用:
ctor 0
ctor
copy 0 <--
move <--
dtor
dtor 0
dtor
dtor 0
移动赋值也会发生类似的情况(测试用例略有不同)——T 的移动赋值运算符称为 T0 的“正常”赋值运算符。
我究竟做错了什么?