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我正在导入的模型几乎没有纹理图像。我想将它们全部加载并制作一个纹理图集。我正在尝试使用 javas BufferedImage,但我不知道如何将 lwjgl Texture 类转换为 BufferedImage ... 那么如何从 Texture 类制作纹理图集?结果也应该在 Texture 类中。

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尽管这个问题已经有四个多月了,但我还是想回答这个问题,只是为了像我一样在同样的问题上需要帮助的任何人。您应该能够从 Slick 纹理中获取 ARGB 字节并将其转换为 BufferedImage,然后您可以从那里将 BufferedImage 组合成一个(像这样)并将其转换回纹理。

于 2013-07-27T03:36:40.767 回答