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我正在尝试编写游戏并想在我的游戏中拖动卡片。当我将该标签拖到另一个标签时,我想删除该标签。
所有标签都是在游戏过程中动态创建的。有人可以告诉我在哪里阅读如何检测第一个标签的 mouseReleased 事件是否在不同的标签上
getBounds()
getComponents()
Rectangle.intersects(...)